解说a:6号这只队很猛的感觉啊,这才第二个圈,小队就收割8个人头。 你的分工角色理论与资源合理整合理论这两个大方向上是没有问题的,但你别忘了,《绝地求生》这款游戏的精髓——是随机性。 6号小队其余的队员都不能亲眼看到血腥那边的战况,仅凭耳机那边出现的激烈枪声,很难去想象血腥到底是怎么做到的,有多少枪是血腥打的,又有多少枪打中了血腥。每个人都在替他提心吊胆,枪声响了多了,他们就屏住了多久的呼吸。 解说a:不对,快看,6号小队其余的人也动了,这是明智的,避开第一波圈内交火还是不对,6号三个人是往海岸线边跑的,他们开船了,这是,这是要去两厂! 解说b:血腥一个人在房子里面,三级头,身上身上有一把m16和sks,sks肯定是不能用了,这种情况下狙/击/枪对守楼一点用都没有!40发子弹的m16对上四人满编的队伍攻楼,而他的队友还在千里之外的钢铁厂 不是安慰你,我实话实说,如果要说责任,只能归功于咱点儿太背。苏凉看着镜子中,抬起头的鸟瞰,不过你的策略,也的确有点儿问题。 等了几秒钟,似乎没听到不和谐的话,鸟瞰心里纳闷,咦,他们怎么不说我? 苏凉注意到,血腥的位置已经很久没有动了。 如果可以的话,能不能让我指挥下一局比赛?鸟瞰的话拉回苏凉的沉思。 她将桌子上的东西全部收拾好,尤其是那些打开了的小盒子,分门别类一一归类重新放好。